Søg

DRAGON QUEST IV

SQUARE ENIX Co.,Ltd.RollespilBekræftet

DRAGON QUEST IV icon
699.00 Anmeldelser
4,4
Downloads
50.000+
Pris
129,00 kr.
Annoncer

Skærmbilleder

DRAGON QUEST IV feature graphic
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
DRAGON QUEST IV screenshot
Annoncer

Analyse af Appwesome

Jeg ville først afklare én praktisk ting, før jeg blev grebet af eventyrlysten: DRAGON QUEST IV er et betalt rollespil, ikke et gratis spil, man bare kan hente og prøve. Det står til 129,00 kr., så købet giver mest mening, hvis du allerede ved, at du kan lide klassiske japanske rollespil, eller gerne vil give en længere, historiedrevet oplevelse god tid. Jeg ville ikke købe det alene på grund af nostalgi, hvis turbaserede kampe og en rolig fortællerytme normalt ikke er noget for mig.

Hvad betalingen bør betyde for dig

Den pris ændrer måden, jeg vurderer spillet på. Jeg leder ikke efter en gratis appetitprøve eller en hurtig distraktion, men efter et spil, der kan bære en hel række spilsessioner uden at være afhængigt af, at jeg vender tilbage for at følge en strøm af små mål. Den kapiteldelte fortælling er et klart argument for købet: Jeg kan lære personer og deres situationer at kende hver for sig, før deres veje mødes, i stedet for at skulle forstå hele eventyrets persongalleri på én gang.

Prisen er dog ikke automatisk lig med værdi for alle. Hvis jeg kun spiller i korte glimt og sjældent vender tilbage til længere spil, kan selv en stor historie føles som en dyr titel, der bliver liggende på telefonen. Omvendt kan den være lettere at retfærdiggøre, hvis jeg ønsker et enkelt, sammenhængende eventyr frem for en række små mobilspil. Spillets gennemsnitlige bedømmelse er 4,4 ud fra omkring 2.500 vurderinger, og det har over 50.000 installationer; det fortæller mig, at det har fundet et publikum, men ikke om det passer til min egen smag.

Et klassisk eventyr på telefonen

Når jeg vurderer et klassisk rollespil til mobilen, tænker jeg ikke kun på, om det er let at starte, men også på hvordan det passer ind i mine pauser og hvor meget tålmodighed det kræver. Her ser jeg nærmere på, hvad der gør dette eventyr særligt at følge på en telefon, før jeg går videre til den måde, kapitlerne former oplevelsen på.

En gammel klassiker i en ny indpakning

Det første jeg lagde mærke til, da jeg åbnede DRAGON QUEST IV, var, hvor godt det gamle spil er blevet tilpasset til moderne smartphones. Grafikken har fået en kærlig opdatering, der bevarer den originale charme, men samtidig gør det mere behageligt for øjet. Og ja, lyden er lige så nostalgisk som nogensinde, med de klassiske melodier, der straks tager dig tilbage til de gode gamle dage.

Annoncer

Historiefortælling i særklasse

Spillets fortælling er opdelt i kapitler, hver med deres egen hovedperson, hvilket giver en unik dynamik. Du får mulighed for at opleve verden fra forskellige perspektiver, før historierne smelter sammen til en episk finale. Jeg fandt det virkelig spændende at se, hvordan hver karakters historie udfolder sig, og hvordan de alle hænger sammen i det store billede.

Gameplay der holder

Selve gameplayet er klassisk RPG-stil med tur-baserede kampe. Jeg synes, det er ret tilfredsstillende at opbygge et stærkt hold, vælge de rigtige strategier i kampene, og selvfølgelig – at se mine karakterer stige i niveau. Kontrollerne er intuitive, og spillet er nemt at navigere på en touchskærm.

Andre artikler, du kan læse

Alle artikler

Sådan passer spillet ind i en almindelig dag

En realistisk måde at spille på er at tage en kort session, når der er et roligt kvarter til rådighed, frem for at forvente, at hvert besøg på telefonen skal ende i et stort gennembrud. Turbaserede kampe giver mig mulighed for at tænke over næste valg, og kapitlerne gør det naturligt at følge én del af historien ad gangen. Når jeg har mere tid, kan jeg udforske videre og lade fortællingen få plads. Det er især praktisk, hvis jeg gerne vil have et traditionelt eventyr på mobilen uden at skulle konkurrere med andre spillere om at være online samtidig.

Jeg ville samtidig være disciplineret med, hvor jeg stopper. Før jeg lægger telefonen fra mig, prøver jeg at afslutte en samtale, en kamp eller et tydeligt lille mål, så jeg ikke vender tilbage og bruger de første minutter på at finde ud af, hvad jeg var i gang med. Den vane er nyttig i et spil med flere hovedpersoner og en historie, der gradvist samler trådene. Hvis jeg derimod kun har tid til få sekunder ad gangen, er et enkelt puslespil eller et kort actionspil et bedre match.

Hvad der adskiller kapitlerne fra en almindelig RPG-start

Det kapitelformede greb er mere end en måde at præsentere persongalleriet på. Det ændrer også, hvordan jeg bør møde spillet: Jeg behøver ikke straks at behandle alle personer som én stor gruppe eller forsøge at forstå hele plottet fra første øjeblik. Hver del giver sin egen indgang til verden, og belønningen ligger i at lægge mærke til forbindelserne, efterhånden som de bliver tydelige. Jeg anbefaler derfor at give hver hovedpersons del lidt opmærksomhed i sig selv i stedet for at skynde mig videre kun for at nå den samlede historie.

Annoncer

Det er også en smagssag. Hvis jeg helst vil vælge én hovedperson og følge en helt lige fortælling fra start til slut, kan de skiftende perspektiver føles som afbrydelser. For mig er de interessante, når jeg er nysgerrig på, hvordan forskellige liv og mål passer sammen; de er mindre tilfredsstillende, hvis jeg primært ønsker konstant fremdrift med det samme hold.

Kampe, tempo og den rette forventning

De turbaserede kampe belønner, at jeg overvejer holdets styrker og ikke bare trykker mig hurtigt gennem hvert møde. Det er en af spillets styrker for mig: kampene giver en lille taktisk pause mellem historiens scener. Men det er også en tydelig begrænsning, hvis jeg foretrækker direkte kontrol, hurtige reaktioner eller action, hvor jeg selv styrer hver bevægelse. Her er det bedre at vælge et actionrollespil end at håbe på, at dette eventyr pludselig skifter stil.

Et konkret råd er at lade være med at behandle hver kamp som en forhindring, der skal overstås så hurtigt som muligt. Når jeg følger med i, hvem der gør hvad, og tilpasser mine valg til situationen, bliver gruppens udvikling en del af fornøjelsen. Hvis jeg derimod gentagne gange oplever, at kampene bare afbryder det, jeg helst vil se af historien, er det et nyttigt tegn på, at spillets grundtempo måske ikke passer til mig.

Historie først, udforskning bagefter

Den lange form passer godt til spillere, der gerne vil blive i samme fantasiverden over mange besøg. Jeg ville lade nysgerrighed styre udforskningen, men stadig skelne mellem at undersøge omgivelserne og at forsøge at finde alt på én gang. At lede efter små detaljer kan gøre rejsen mere personlig, men en gennemspilning bliver ikke nødvendigvis bedre af, at jeg stopper ved hvert hjørne. Hvis jeg vil have historien til at holde sit momentum, kan jeg prioritere det, der virker relevant, og vende tilbage til mere grundig udforskning, når jeg har lyst.

Her er det værd at være realistisk om tidsforbruget. Den oprindelige tekst beskriver oplevelsen som over 40 timers gameplay, så det er ikke et køb, jeg ville vælge med forventning om at være færdig efter nogle få aftener. Længden kan være en fordel, hvis jeg leder efter noget at vende tilbage til, men den kræver også tålmodighed. Jeg ville købe det for rejsen og karaktererne, ikke kun for at få så mange timer som muligt ud af en pris.

Annoncer

Mobilversionen og de praktiske spørgsmål

Spillet er udviklet af SQUARE ENIX Co.,Ltd. og står i den danske butik til version 1.1.6 med Android 6.0 som minimumskrav. Det gør kompatibilitet til et enkelt, konkret tjek før køb: Jeg ville se efter, om min Android-enhed opfylder kravet, især hvis den er ældre. Det er mere nyttigt end at antage, at enhver telefon kan køre spillet, blot fordi det er lavet til mobil. Spillet er også udgivet til iOS, så iPhone-ejere kan overveje den platform, men jeg ville stadig kontrollere den konkrete butiksside på min enhed, før jeg betaler.

Kontrollerne er beskrevet som nemme at navigere med på en touchskærm, og det er vigtigt i et spil, hvor jeg gentagne gange bevæger mig gennem verden og vælger handlinger i kamp. Alligevel ville jeg prøve at spille med telefonen i den stilling, jeg normalt bruger til længere sessioner. En styring kan være enkel at lære uden nødvendigvis at være behagelig for alle hænder eller skærmstørrelser. Det er en lille, men relevant forskel, når spillet er tænkt som et langt eventyr og ikke blot et par minutters afprøvning.

Et andet spørgsmål er, om det fungerer som et afslappet spil uden lyd. Den velkendte musik bidrager tydeligt til stemningen, så jeg ville foretrække høretelefoner eller lyd på, når jeg vil have den fulde oplevelse. I offentlig transport eller et stille rum kan jeg selvfølgelig spille mere diskret, men så går noget af den musikalske charme tabt. Det ændrer ikke kampene eller historien, men det kan påvirke, hvor meget jeg bliver trukket ind i eventyret.

Hvem får mest ud af købet?

Jeg ville især anbefale det til dig, der kan lide klassiske rollespil med turbaserede kampe, tydelige figurer og en fortælling, der udfolder sig over tid. Det passer også godt, hvis du har lyst til at spille alene i dit eget tempo og gerne vil kunne vende tilbage til en større historie uden at skulle følge med i en konkurrencedygtig onlineverden. Den kapiteldelte struktur gør det oplagt for en spiller, der synes, det er spændende at se, hvordan forskellige personers historier til sidst hænger sammen.

Jeg ville springe det over, hvis du vil have et gratis spil, er usikker på genren og ikke ønsker at betale for at finde ud af det, eller foretrækker hurtig action frem for planlægning. Det samme gælder, hvis du mister interessen, når et spil skifter hovedperson eller bruger tid på at bygge sin verden op. En kortere mobiloplevelse kan være et bedre valg, hvis du mest vil have noget, der kan afsluttes i små, uforpligtende pauser.

Som alternativ til moderne rollespil med realtidskampe bytter dette spil fart ud med turbaseret eftertanke og en mere klassisk fortælleform. Sammenlignet med korte mobilspil kræver det større tålmodighed, men tilbyder til gengæld en sammenhængende rejse, som ikke er bygget op omkring de samme korte, adskilte sessioner. Jeg ville vælge efter det, jeg faktisk har lyst til at spille, ikke efter hvilken type der lyder mest ambitiøs.

Holder det i længden?

Det korte svar er ja. Med over 40 timers gameplay er der rigeligt at lave, og jeg følte aldrig, at det blev ensformigt. Hvert kapitel introducerer nye elementer og udfordringer, der holdt mig engageret. Plus, der er masser af sidequests og hemmeligheder at opdage for dem, der elsker at udforske.

Jeg vil også nævne, at spillet er godt optimeret til mobile enheder. Jeg oplevede ingen forsinkelser eller problemer, selv på en ældre telefon, hvilket altid er et plus i min bog.

Afsluttende tanker

Alt i alt er DRAGON QUEST IV en fantastisk rejse tilbage i tiden, der samtidig føles frisk og relevant takket være sin opdaterede grafik og tilpassede kontrol. Hvis du er fan af RPG’er eller bare leder efter en solid historie at fordybe dig i, kan jeg varmt anbefale at give denne klassiker et skud. Du vil ikke fortryde det!

Spillet har PEGI 7, så aldersmærkningen gør det lettere for familier at vurdere, om det passer ind hjemme hos dem; jeg ville stadig selv se på spillets fortælling og kampstil sammen med barnet, før jeg vælger det. De omkring 699 anmeldelser giver et ekstra indtryk af, at mange spillere har delt deres erfaringer, men en høj gennemsnitsbedømmelse kan ikke fortælle mig, om netop mit barn vil holde af klassiske, turbaserede kampe. Jeg ville derfor bruge mærkningen som et pejlemærke, ikke som en garanti for personlig interesse.

Hvis du leder efter et stort, traditionelt eventyr og ved, at du trives med langsommere kampe, synes jeg, købet til 129,00 kr. kan være et fornuftigt valg. Hvis du først vil prøve genren gratis, har et stramt budget eller ønsker action med det samme, ville jeg vente og vælge noget, der passer bedre til de behov. For mig er styrken ikke bare nostalgien, men kombinationen af flere perspektiver, en lang fortælling og et format, jeg kan vende tilbage til i mit eget tempo.

Så, hvad venter du på? Tag fat i din telefon, og begynd dit eventyr i DRAGON QUEST IV verdenen i dag!

Højdepunkter

  • Fantastisk karakterudvikling.
  • Dyb historie med mange lag.
  • Flot retro-grafikstil.
  • Strategisk kampsystem.
  • Intuitiv brugergrænseflade.

Begrænsninger

  • Høj pris for et mobilspil.
  • Manglende cloud save-funktion.
  • Nogle kontroller kan være klodsede.
  • Ingen flerspillerfunktion.
  • Kræver konstant internetforbindelse.

Ofte stillede spørgsmål

01

Hvad er DRAGON QUEST IV, og hvordan adskiller det sig fra andre spil i serien?

DRAGON QUEST IV er det fjerde spil i den populære RPG-serie. Det adskiller sig ved sin unikke kapitelstruktur, hvor spillere oplever historien gennem forskellige karakterers perspektiver. Dette skaber en dybde og variation i gameplayet, der holder det friskt og engagerende gennem hele spillet.

02

Er DRAGON QUEST IV egnet til både begyndere og erfarne spillere?

Ja, DRAGON QUEST IV er designet til at være tilgængeligt for både begyndere og erfarne RPG-fans. Spillet indeholder en intuitiv brugergrænseflade og en gradvist stigende sværhedsgrad, som hjælper nye spillere med at lære spilmekanikkerne, mens erfarne spillere vil nyde de strategiske udfordringer.

03

Hvilke platforme er DRAGON QUEST IV tilgængeligt på?

DRAGON QUEST IV er tilgængeligt på både Android og iOS, hvilket gør det let tilgængeligt for mobilbrugere. Spillet er optimeret til touchskærme, hvilket sikrer en jævn og intuitiv spiloplevelse på smartphones og tablets, så du kan nyde spillet hvor som helst.

04

Er der in-app køb i DRAGON QUEST IV, og hvordan påvirker de spiloplevelsen?

DRAGON QUEST IV indeholder ikke in-app køb, hvilket betyder, at du kan opleve hele spillet uden yderligere omkostninger efter den indledende køb. Dette giver en mere fordybende og uafbrudt spiloplevelse, hvor du kan fokusere på historien og strategien uden at bekymre dig om ekstraudgifter.

05

Hvordan er grafikken og lyden i DRAGON QUEST IV tilpasset mobile enheder?

Grafikken i DRAGON QUEST IV er opdateret med detaljerede sprites og farverige miljøer, der ser fantastiske ud på mobile skærme. Lyden er tro mod originalen med et klassisk soundtrack, der forbedrer spiloplevelsen. Begge elementer er optimeret til at køre problemfrit på moderne mobile enheder.

DRAGON QUEST IV på andre sprog

Annoncer
DRAGON QUEST IV icon

DRAGON QUEST IV

Rollespil

Andre anbefalinger som DRAGON QUEST IV

Se alle spil